GUI_ALLOC_DATATYPE is only used within STemWin.
 
Symbols
loading...
Files
loading...

GUI_ALLOC_DATATYPE macro

Syntax

#define GUI_ALLOC_DATATYPE I32

References

LocationText
GUI_ConfDefaults.h:176
#define GUI_ALLOC_DATATYPE I32
GUI.h:936
GUI_ALLOC_DATATYPE GUI_ALLOC_GetNumFreeBlocks(void);
GUI.h:937
GUI_ALLOC_DATATYPE GUI_ALLOC_GetNumFreeBytes (void);
GUI.h:938
GUI_ALLOC_DATATYPE GUI_ALLOC_GetNumUsedBlocks(void);
GUI.h:939
GUI_ALLOC_DATATYPE GUI_ALLOC_GetNumUsedBytes (void);
GUI.h:940
GUI_ALLOC_DATATYPE GUI_ALLOC_GetMaxUsedBytes (void);
GUI.h:945
GUI_HMEM GUI_ALLOC_AllocInit (const void * pInitData, GUI_ALLOC_DATATYPE Size);
GUI.h:946
GUI_HMEM GUI_ALLOC_AllocNoInit (GUI_ALLOC_DATATYPE size);
GUI.h:947
GUI_HMEM GUI_ALLOC_AllocZero (GUI_ALLOC_DATATYPE size);
GUI.h:953
void * GUI_ALLOC_GetFixedBlock (GUI_ALLOC_DATATYPE Size);
GUI.h:954
GUI_ALLOC_DATATYPE GUI_ALLOC_GetMaxSize (void);
GUI.h:955
GUI_ALLOC_DATATYPE GUI_ALLOC_GetSize (GUI_HMEM hMem);
GUI.h:962
GUI_ALLOC_DATATYPE GUI_ALLOC_RequestSize (void);